はにわ叩き


もぐら叩きの一種です。連続ヒットで得点が倍になっていきます。
Java 1.1対応のブラウザが必要です。

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遊びかた

このゲームはマウスで操作します。 はにわの頭をぽこぽこ叩いてください。
 
普通はマウスカーソルをはにわに合わせて叩くようになっています。 この場合、ハンマーはマウスカーソルの右上にあります。 ハンマーとマウスカーソルが同じ位置に合ったほうが 扱い易い人はゲーム中にマウスの右ボタン (Machintosh の場合は ALT キーを押しながらマウスのボタン) をクリックして操作方法を切り替えてください。
 
はにわを叩くたびに画面右下の「ぽこぽこメーター」が溜まり、 ぽこぽこメーターが一杯になり点滅すると 「黄金はにわくん」が現れます。 黄金はにわくんを叩くとハンマーが黄金になります。 黄金ハンマーは一回だけ画面中のはにわを倒せます。
 
制限時間は 100 秒です。 20 秒ごとに叩いたはにわの数に応じて穴の配置が変化していきます。
 
制限時間終了後に ハイスコアランキング 送信用の窓が開きます。 "Name" の欄に名前を、"Comment" の欄にコメントを入力して "Submit" ボタンを押してください。 スコアが送信されます。

得点

得点 特徴
はにわくん 10 点 連続ヒットで得点倍増
スカ 0 点 叩いても無駄
黄金 (こがね) はにわくん 10 点 叩いて黄金ハンマー Get !
はにわ 1 体 10 点です。 素早く (ハンマーの向きが元に戻る前に) 連続ではにわを叩くと得点が 20,40,80 と倍になっていきます。
 
黄金ハンマーで叩いた時、 基本的にははにわ一体 10 点ですが 連続ヒット中に黄金ハンマーを使うと高得点が得られます。
 
例えば、はにわくん、はにわくん、はにわくん、黄金はにわくん、地面 と連続ヒットさせると得点は 10+20+40+80+160×(画面に残っているはにわの数) となります。

ヒストリー

1998/ 4/15 (Ver 0.00) - 制作開始。
1998/ 6/18 (Ver 0.00) - 制作途中バージョンを公開。
1998/ 7/11 (Ver 0.00) - 完成。正式公開。
1999/ 2/12 (Ver 0.00) - ハイスコアランキングをベスト 300 までに拡張。
2000/ 1/ 1 (Ver 0.00) - ハイスコアランキングをベスト 500 までに拡張。

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