クラスの概要


クラスがいっぱいあってどれがどれだかわかりづらいので その概要をまとめてみました。

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Primitive

Primitive 型のクラスです。 基本的な形状を表現しているクラスです。 詳しい解説は こちら です。
 
com.sun.j3d.utils.geometry.Primitive
Primitive のベースとなる抽象クラスです。
 
com.sun.j3d.utils.geometry.Box
直方体です。
 
com.sun.j3d.utils.geometry.Cone
円錐です。
 
com.sun.j3d.utils.geometry.Cylinder
円柱です。
 
com.sun.j3d.utils.geometry.Sphere
球です。

Geometry

Geometry クラスのサブクラスです。 幾何情報を表わします。
 
javax.media.j3d.GeometryArray
配列を使って定義できる Geometry のスーパークラスです。 詳しい解説は こちら です。
 
javax.media.j3d.TriangleArray
3 角形の面で構成される多面体です。
 
javax.media.j3d.QuadArray
4 角形の面で構成される多面体です。
 
javax.media.j3d.LineArray
線分の集まりです。
 
javax.media.j3d.PointArray
点の集まりです。
 
javax.media.j3d.IndexedGeometryArray
インデックスと配列を使って定義できる Geometry のスーパークラスです。 詳しい解説は こちら です。
 
javax.media.j3d.IndexedTriangleArray
インデックスを使った 3 角形の面で構成される多面体です。
 
javax.media.j3d.IndexedQuadArray
インデックスを使った 4 角形の面で構成される多面体です。
 
javax.media.j3d.IndexedLineArray
インデックスを使った線分の集まりです。
 
javax.media.j3d.IndexedPointArray
インデックスを使った点の集まりです。

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